由开发商 rokaplay Bou·tique 与 Drillhounds 联合推出的独立游戏《掘地求财》,于8月1日宣布全球累计销量突破**100万份**。本作自今年2月7日上线以来,仅用半年时间便实现百万销量的亮眼成绩。
《掘地求财》是一款围绕“挖洞找宝藏”的轻度休闲游戏,现已在 Steam 平台发售,并支持简体中文。玩家在游戏中扮演一位新晋“寻宝者”,买下一栋传说中后院藏有财宝的房子,并挥动铁锹,在自家院子中一铲一铲向下探索。
挖掘过程中,玩家可能会发现矿石、古董甚至真正的宝藏,出售所得可用来**升级装备、扩大背包容量、充电补能或恢复体力**。除铁锹外,还有手提灯、炸药、喷气背包等辅助工具,支持更高效、更深入的挖掘体验。
展开剩余49%虽然玩法听起来很朴素,但《掘地求财》凭借其**高自由度与极强成瘾性**,迅速俘获了大批玩家。截至撰稿时,游戏在 Steam 上已有约14,500条评测,好评率达89%,获得“特别好评”评级,热度近期也在中文圈内持续攀升。
值得一提的是,游戏目前也已推出 **Android 和 iOS 移动版本**,移动端的发布也被认为是推动销量突破百万的重要推手之一。
这款游戏的诞生也颇具“意外惊喜”意味——它最初是德国开发团队 DoubleBee(前身为 Cyberwave)在另一个项目开发中“废弃机制”基础上制作出的实验作品,仅用了**约14天就完成核心开发**。
据最新消息,外部团队正在着手将《掘地求财》移植至更多平台,尽管暂未公布具体平台名称,但玩家有望在不久的将来,在主机平台上也能“挖到宝”。
《掘地求财》用“在后院挖坑”这样朴素的创意,打造出一款轻松又上头的现象级小游戏,成为今年最令人意外的销量黑马之一。
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